Un pas fragile

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Un pas fragile

Développeur
Un pas fragile Team
Éditeur
Réalisateur
Géraud de Courrèges

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue

Site web

Un pas fragile est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer développé par Un pas fragile Team (une équipe d'étudiants de l'ENJMIN) et édité par Opal Games, sorti en 2019 sur Windows, iOS et Android.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Camille est une grenouille qui rêve de devenir ballerine[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Un pas fragile se présente sous la forme d'une succession de scènes de la vie de Camille, scènes avec lequel le joueur doit interagir pour progresser[2]. Le jeu n'utilise pas de texte[1].

Développement[modifier | modifier le code]

Le jeu a commencé son développement en 2015 sous la forme d'un projet étudiant à l'ENJMIN[3]. L'équipe est composée de Géraud de Courrèges (programmation), Alisée Preud'homme (animations) et Grégory Parisi (décors)[2]. Le jeu est soumis a l'Independent Games Festival dans la section étudiante puis retravaillé jusqu'à sa sortie en 2019[3],[4].

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Gamekult a qualifié le jeu de « vraie petite boîte de bonbons acidulés à faire circuler autour de vous pour que tout le monde profite de sa saveur subtile et pétillante, de celles qui restent accrochées à votre mémoire très longtemps... »[5].

Pour JV - Culture jeu vidéo, « l'ensemble révèle une vraie délicatesse mais aussi une touchante retenue qui font d'Un pas fragile une sorte de court-métrage hors des codes »[6].

Récompenses[modifier | modifier le code]

Le jeu a reçu le prix du Meilleur jeu étudiant lors de l'Independent Games Festival 2017 ainsi qu'une mention honorable dans la catégorie Excellence en arts visuels[4].

En , le jeu est nommé aux Ping Awards dans la catégorie Meilleur jeu indépendant[7].

Le même mois, le jeu reçoit le Pégase du Meilleur premier jeu vidéo[8] et est nommé dans la catégorie Meilleur personnage (aux côtés de Life Is Strange 2 et A Plague Tale: Innocence)[9].

Ventes[modifier | modifier le code]

Le jeu a été no 1 des ventes sur Google Play[10],[11].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b « Un pas fragile : la quête d’une grenouille qui rêve de danse », sur 3DVF,
  2. a et b (en) Joel Couture, « Road to the IGF: Student project Un Pas Fragile », sur Gamasutra,
  3. a et b Anne Kerjean, « Doc Géraud à pas de géant », sur Charente libre,
  4. a et b (en) « 2017: Independent Games Festival Winners », sur site de l'Independent Games Festival
  5. Amaebi, « "Juste un doigt" aux couleurs de l'été 2019 : notre sélection de jeux mobiles pour le mois d'août », sur Gamekult,
  6. « Test - Un pas fragile », JV - Culture jeu vidéo, no 65,‎
  7. Tiraxa, « Ping Awards 2020 : la liste des nommés », sur Jeuxvideo.com,
  8. Corentin Lamy, « Jeu vidéo : « A Plague Tale : Innocence » triomphe aux Pégases », sur Le Monde,
  9. Adeline Louvigny, « Pégases 2020 du jeu vidéo: "A Plague Tale: innocence" et "Life is Strange 2" en tête des nominations », sur RTBF,
  10. Opal Games, « "Un Pas Fragile" is #1 Best Selling Game on Google Play! », sur Twitter, .
  11. (en) « Un Pas Fragile », sur AppAnnie,